Introducción¶
Las sentencias repetitivas o iterativas permiten repetir una secuencia de instrucciones en tanto no deje de cumplirse una condición. Estas estructuras se denominan también bucles (loops).
En el momento que la condición pasa a ser falsa, la ejecución del programa continúa en la línea que sigue al bucle.
En C++ disponemos de tres variantes de bucles:
Bucle
whileBucle
do - whileBucle
for